Не качегары мы не плотники а мы ...
Маляры ребята маляры.... Поглядите как я размулевал эту
кабину. Первый блин как всегда комом но ведь транспортёр
работает ! (по системе нипель правда т.е. в одну сторону)
Рассказываю как было дело... Понадобилось значит мне
стёкла к кабине сделать а превращать обект "кабина" в мех
ужасно нехотелось. возится с булеовскими обектами...
Вспомнил я что на СD лежит без дела Painter3D вот бы мне его в
дело пустить. Стал искать как приклеить его к 3DSМАХу -- нашёл = оказывается при
установке Painter3D надо указать что б програма установки незабыла закинуть
плугин в директорию к 3DSМАХу... а вот вам ребятушки хренушки неработает плугин т е в утилитах он стоит а транспортировать обект вместе с текстурами нехочет
оказывается плугин для версии 3DSМАХ2.0 а у меня стоит 3DSМАХ2.5 что делать?
...Дождался я наконец нашли мне ребята нужный файл. Поставил = работает.
Как с ним работать? После установки 1)запускаем 3DSМАХ 2)выделяем в сцене
обект 3)заходим в UTILITES 3DSМАХа (на экране справа вверху крайняя справа)
4)нажимаем "транспортировать" 5)начинает открываться Painter3D (автоматически)
6)после работы в нём... отослать всё обратно у меня неполучилось! поэтому
приходится сохранять работу (текстуру) и в ручную перетаскивать её куда надо.