Как я мучался с PARTICLE STORM LITE
Сперва эту заразу надо подключить к LW
OPTION>ADD PLAG-INS>находим
в папке NEWTEK\PLUGINS\LIGHTAUT\PSCREATELIGHT.P>....поставили
(всповнив маму создателей...)
Начнём пожалуй =
в левой колонки внизу>PLUGINS>PARTIKLESTORMLITE>появилось окно (НАКОНЕЦТО
!!! )
item type>выбираем=particle group>жмём серую панель (в центре окна)=create
objkt now>
проверяем в EXPLORERE (вондосовском) появился файл PSGROUP.lwo в папке
objkts =появился (17.7кило у меня) = продолжаем...
Теперь дело за PSM файлом =>находим кнопку projekt (серая под окном
воспроизведения)
Появляется новое окно = в нём надо подставить начало и конец появления
частиц в сцене
меняем stop frame на 60 (жмём обязательно ENTER)
save progekt=>123.prj=> O.K.( в progekt options окне )
В окне partikle storm lite => под окном воспроизведения =>кнопку запись(красн
кружок)
2= кнопку воспроизведения = любуемся частицами и ждём когда они остановятся
= проверяем в виндосовском EXPLORERE какой объём полученого PSM
файла =998кило(у меня)
Закрываем окно partikle storm lite (OK)
В LightWave 3D 5.6 =>objekt=>загружаем наш PSGROUP.lwo И СРАЗУ В НИЖНЕЙ
ЧАСТИ ОКНА НАХОДИМ =>displacement map plug-ins под надписью зелёная
панель с надписью "(none)" жмём/удерживая на неё и выбираем PARTIKLESTORM
справа синяя панелька OPTIONS=>открывается новое окно вверху ИСКОМАЯ
НАДПИСЬ == LOAD PSM FILE...дальше всё = ГОТОВО !!! (НАКОНЕЦТО)
Смотрим сцену = МЕЛКИЕ ОНИ КАКИЕТО -- ЕЛЕ ВИДНЫ...(с близкого растояния)
К слову о ParticleStorm 2 = у меня PS2 ругается
что неустановлен PSPlay файл его кажется
сперва надо раскодировать а код подходит талько к файлу
CREATE
= ПОМОГИТЕ КТО МОЖЕТ УСТАНОВИТЬ PARTICLE
STORM 2 В LW5.6 (если он подходит к 5.6 конечно)