| Barracuda3D | 3DSMAX & LW |



Cinema3D.avi
  • Cinema

    Scenes3D.zip
  • Scenes

    LightWave
  • Modeling
  • Materials
  • Particles
  • Glow

  • LW Links

    3DSMAX
  • Modeling
  • Materials
  • Painting


  • E-Mail
  • PARTICLE STORM LITE


    Как я мучался с PARTICLE STORM LITE
    Сперва эту заразу надо подключить к LW
    OPTION>ADD PLAG-INS>находим в папке NEWTEK\PLUGINS\LIGHTAUT\PSCREATELIGHT.P>....поставили (всповнив маму создателей...)
    Начнём пожалуй =
    в левой колонки внизу>PLUGINS>PARTIKLESTORMLITE>появилось окно (НАКОНЕЦТО !!! )
    item type>выбираем=particle group>жмём серую панель (в центре окна)=create objkt now> проверяем в EXPLORERE (вондосовском) появился файл PSGROUP.lwo в папке objkts =появился (17.7кило у меня) = продолжаем...
    Теперь дело за PSM файлом =>находим кнопку projekt (серая под окном воспроизведения)
    Появляется новое окно = в нём надо подставить начало и конец появления частиц в сцене меняем stop frame на 60 (жмём обязательно ENTER)
    save progekt=>123.prj=> O.K.( в progekt options окне )
    В окне partikle storm lite => под окном воспроизведения =>кнопку запись(красн кружок)
    2= кнопку воспроизведения = любуемся частицами и ждём когда они остановятся = проверяем в виндосовском EXPLORERE какой объём полученого PSM файла =998кило(у меня)
    Закрываем окно partikle storm lite (OK)
    В LightWave 3D 5.6 =>objekt=>загружаем наш PSGROUP.lwo И СРАЗУ В НИЖНЕЙ ЧАСТИ ОКНА НАХОДИМ
    =>displacement map plug-ins под надписью зелёная панель с надписью "(none)" жмём/удерживая на неё и выбираем PARTIKLESTORM
    справа синяя панелька OPTIONS=>открывается новое окно вверху ИСКОМАЯ НАДПИСЬ == LOAD PSM FILE...дальше всё = ГОТОВО !!! (НАКОНЕЦТО)
    Смотрим сцену = МЕЛКИЕ ОНИ КАКИЕТО -- ЕЛЕ ВИДНЫ...(с близкого растояния)

    К слову о ParticleStorm 2 = у меня PS2 ругается что неустановлен PSPlay файл его кажется сперва надо раскодировать а код подходит талько к файлу CREATE
    = ПОМОГИТЕ КТО МОЖЕТ УСТАНОВИТЬ PARTICLE STORM 2 В LW5.6 (если он подходит к 5.6 конечно)

    Copyright © AVariant